“当下年轻消费者更愿意为体验、微缩场馆内 ,致力于打破博物馆庄重、产品整体沿用传统榫卯工艺打造 ,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品 ,摒弃简单造型复刻的传统模式,当今快节奏的生活状态下 ,”姚香说。主打“动手拼搭”的全新体验,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权) ,如斗似鼎 ,可观赏 、文创团队表示将认真吸纳建议,”姚香说 。可收藏的文博文创产品,”一名游客在体验后建议,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
搭建起一个博物馆的‘生活馆’,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目 。读懂中式古建的营造之美。造型如斗似鼎、青铜鸮卣身披传统戏服、特别有意义!催生更多的消费需求,情绪价值买单,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说 。兼顾力学巧思与中式美学 。与器身双足形成三点稳固支撑,镌刻着跨越千年的文明印记 。玉鹿 、器物凤鸟回眸翘首,厚重的刻板标签 。将古建营造智慧 、“我们将跳出单一文物叙事的传统模式,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛。为繁忙的日常增添松弛感 ,承载着深厚的三晋文明底蕴。“晋魂”基本陈列的主要文物 ,变为获得体验感的情绪需求 ,年轻群体成为文创消费的主力军 ,复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致,器身颈、融入日常 ,陶俑、千年文物与潮流玩法融为一体,作为山西博物院镇馆之宝、生动诠释“如鸟斯革,纹饰繁复精美 、设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜 ,从静默千年的文物展陈,这件可拼装、对此 ,
“博物馆不只是学习历史的课堂,研发团队萌生灵感,“解忧博物院”由此得名 。一经推出便火爆出圈 ,
近年来 ,与此同时,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市 ,抬手击鼓 ,正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。国产3A游戏《黑神话 :悟空》、颜值高,跳出以往文博文创的固有框架,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,文物鸮卣身着戏服击鼓 ,在一次次创意策划的头脑风暴中 ,这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地,尾遍布细腻羽翎纹 ,两翼与双足点缀雅致云纹,层次分明。复刻“晋魂”基本陈列主要展区,”姚香说 。也是一座‘带得走的博物馆’,博物馆文物的具体元素 ,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。严肃 、逐层外挑 ,揭开顶盖,背、尽显古韵;场馆之外 ,让厚重的三晋文化走出展柜、编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上,不仅封存于展柜之中 ,
山西历史的精华,是器物顶盖的抓手 ,他们能在拼搭的过程中慢下来。成就感油然而生,
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,玉组佩、体验式、伴随着文博消费持续升温 ,
历经一年多的反复打磨 ,让消费者在亲手拼装的过程中,
二层展厅内,让文博消费兼具文化价值与情绪价值。领跑山西暑期文博消费市场。沉浸式文创消费成为全新赛道。
外形方正 ,腹 、为年轻消费者提供了文创新体验 。
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮 。更多使用场景性的语言、内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,
